11月12日更新维护公告
2025-11-11 17:21:20
尊敬的各位玩家:
为了给各位玩家提供更好的游戏环境,游戏全服将定于11月12日08:00-10:00进行维护,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!
本次维护奖励:千机券礼盒*2,铁血大肉包*2;
为了优化玩家整体的游戏体验,我们在后续更新中将会根据实际情况,结合玩家们提供的宝贵意见与建议,持续对游戏内容进行优化和调整,本次调整更新并不是最终版本。同时再次感谢您对铁血工作铺的理解与支持,我们将会尽最大努力对游戏进行优化和拓展更多玩法!
【新增】:
1、新增了3本红色自创武学突破效果
【红色奇门】:奇门风暴
| 突破前 | 出招效果 |
| 三连:出招时有25%概率连续攻击敌方三次,期间可叠加效果 无双:自身附带高级目空,并造成的攻击伤害当回合提高33% 奇门:当前武学造成的奇门伤害增加12% (每使用一次本武学,单次叠加3%伤害,连击不叠加) | |
| 突破后 | 上阵效果 |
| 烈风击:暴击率提高7%: 出招效果增强为: 出招1:出招时有35%概率连续攻击敌方三次,期间可叠加效果 出招2:造成的攻击伤害当回合提高36% 出招3:当前武学造成的奇门伤害增加15% (每使用一次本武学,单次叠加5%伤害,连击不叠加) 此武学攻击时,额外使自身获得“吸血”效果; ①吸血:恢复攻击造成的45%的生命; |
组合武学:宁静而致远
组合效果:罗生门:造成的攻击伤害增加30%
【红色剑法】:大宝剑
| 突破前 | 出招效果 |
| 三连:出招时有25%概率连续攻击敌方三次,期间可叠加效果 无双:自身附带高级目空,并造成的攻击伤害当回合提高33% 剑伤:当前武学造成的剑法伤害增加12% (每使用一次本武学,单次叠加3%伤害,连击不叠加) | |
| 突破后 | 上阵效果 |
| 挥锋断丝:暴击率提高7%; 出招效果增强为: 出招1:出招时有35%概率连续攻击敌方三次,期间可叠加效果 出招2:造成的攻击伤害当回合提高36% 出招3:当前武学造成的剑法伤害增加15% (每使用一次本武学,单次叠加5%伤害,连击不叠加) 此武学攻击时,额外使自身获得“吸血”效果; ①吸血:恢复攻击造成的45%的生命; |
组合武学:小宝剑
组合效果:剑生剑:造成的攻击伤害增加30%
【红色剑法】:小宝剑
| 突破前 | 出招效果 |
| 打断:清除敌方当前所有聚气值(杀气类效果) 神气:增加自身5%的最大生命上限值 (最多增加至初始170%的最大生命值,连击不叠加) | |
| 突破后 | 上阵效果 |
| 挥锋断丝:暴击率提高7%; 出招效果增强为: 出招1:清除敌方当前所有聚气值(无视免疫杀气); 出招2:增加自身7%的最大生命上限值 (最多增加至初始170%的最大生命值,连击不叠加); 此武学攻击时,额外使自身获得“连携”效果; |
组合武学:大宝剑
组合效果:双剑组合:敌方受到的治疗/活命类效果降低35%
【优化&调整】:
1、优化了武道大会的结算显示界面,目前优化为赛季结束后,系统结算期间不显示排名,以免因数据未同步导致的显示问题,当系统数据同步完后,即会显示具体排名
2、调整了跨服华山论剑、跨服帮战、武林争霸、武道大会的分组:
第一组:IOS1服-双平台1服-重制(武林英雄)48服-再战武林服;
第二组:重制(武林英雄)49服-文武25服;
第三组:武极1服-十六门派8服;
第四组:十六门派9服-十六门派29服;
第五组:仗剑江湖1服-仗剑江湖9服;
第六组:武林传说1服-武林传说6服;
第七组:武林传说7服-武林传说13服;
铁血工作铺
2025年11月11日



