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10月26日更新维护公告

2022-10-25 14:39:02

尊敬的各位玩家:

为了给各位玩家提供更好的游戏环境,游戏全服将定于10月26日08:00-10:00进行维护,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!

本次维护奖励:千机券礼盒*2,铁血大肉包*2;

为了优化玩家整体的游戏体验,我们在后续更新中将会根据实际情况,结合玩家们提供的宝贵意见与建议,持续对游戏内容进行优化和调整,本次调整更新并不是最终版本。同时再次感谢您对铁血工作铺的理解与支持,我们将会尽最大努力对游戏进行优化和拓展更多玩法!

 

更新内容:

新增

1、新增了动态角色头像;

2、新增了激活时装增加主/被动效果的功能;

  相逢时装:聚气值+75点,闪避值+1250点(被动);
  侠侣时装:自身连击伤害增加5%,受到连击伤害减少5%(被动);

3、新增了红色自创武学的突破与组合效果:

【万拳一灭】

突破前 出招效果
三连:出招时有25%概率连续攻击敌方三次,期间可叠加效果

 

连破:造成的攻击伤害当回合提高33%,并自身附带高级内伤

高暴:该武学的暴击率提升30%

突破后 上阵效果
上阵效果:造成的攻击伤害增加3%;

 

当武学突破至150级后,激活以下效果:

出招效果增强为:

出招1:出招时有35%概率连续攻击敌方三次,可叠加效果;

出招2:造成的攻击伤害当回合提高36%,取消附带高级内伤

出招3:该武学的暴击率提升75%;

此武学攻击时,有100%概率使本武学造成的伤害结果提升至110%;

①高级内伤:使用武学时减少内力消耗量337.5%的生命与当前4.5%的生命,持续3回合;

组合武学:一拳万生

组合上阵效果:免疫封组

【一拳万生】

突破前 出招效果
三连:出招时有25%概率连续攻击敌方三次,期间可叠加效果

 

夺血:吸取敌方当前生命值15%转化为自身加成

突破后 上阵效果
上阵效果:连击率提高3%;

 

当武学突破至150级后,激活以下效果

出招效果增强为:

出招1:出招时有35%概率连续攻击敌方三次,可叠加效果;

出招2:吸取敌方当前生命值18%转化为自身加成;

此武学攻击时,有100%概率触发“连携”效果;

①连携:立即出手衔接下一式武学(集气类效果);

组合武学:万拳一灭

组合上阵效果:免疫夺血

【无极双刃·壹】

突破前 出招效果
三连:出招时有25%概率连续攻击敌方三次,期间可叠加效果

 

无双:自身附带高级目空,并造成的攻击伤害当回合提高33%

连携:立即出手衔接下一式武学(集气类效果)

突破后 上阵效果
上阵效果:连击率提高3%;

 

当武学突破至150级后,激活以下效果:

出招效果增强为:

出招1:出招时有35%概率连续攻击敌方三次,可叠加效果;

出招2:取消附带高级目空,造成的攻击伤害当回合提高36%

出招3:立即出手衔接下一式武学(无视滞身效果);

此武学攻击时,有100%概率使自身攻击必定暴击;

①高级目空:本回合自身命中率降低38%;

组合武学:无极双刃·贰

组合效果:本武学造成的伤害结果提升至110%

【无极双刃·贰】

突破前 出招效果
治疗:恢复最大生命值15%+2317点生命

 

连携:立即出手衔接下一式武学(集气类效果)

突破后 上阵效果
上阵效果:连击率提高3%;

 

当武学突破至150级后,激活以下效果:

出招效果增强为:

出招1:恢复最大生命值18%+16826点生命;

出招2:立即出手衔接下一式武学(无视滞身效果);

此武学攻击时,有25%概率自身获得“三连”效果;

①三连:连续攻击敌方三次,期间可叠加所有触发效果;

组合武学:无极双刃·壹

组合上阵效果:免疫夺血

4、新增了千机阁抽奖会自动分解已满层的白、绿、蓝、紫武学的可选功能

  

优化&调整:

1、调整了吸功大法与独行万里的上阵效果:

  【吸功大法】
  调整前:
  真气:吸取敌方10%当前生命值、5%当前内力值转化为自身生命、内力恢复加成;
  调整后:
  真气:吸取敌方10%当前生命值、6%当前内力值转化为自身生命、内力恢复加成;

  调整前:
  吸攻:攻击时降低敌方15%当前攻击、增加自身15%当前攻击,持续4回合;
  调整后:
  吸攻:攻击时降低敌方20%当前攻击、增加自身20%当前攻击,持续4回合;

  调整前:
  每次攻击命中敌方时,有33%概率触发“真气”效果;
  调整后:
  每次攻击命中敌方时,有50%概率触发“真气”效果;

  调整前:
  受到攻击时,有33%概率触发“真元”效果;
  调整后:
  受到攻击时,有50%概率触发“真元”效果;

  【独行万里】
  调整前:
  每次攻击命中敌方时,有45%概率触发“打断”效果;
  调整后:
  每次攻击命中敌方时,有55%概率触发“打断”效果;

  调整前:
  每次攻击命中敌方时,有45%概率对敌方造成“截步”效果;
  调整后:
  每次攻击命中敌方时,有55%概率对敌方造成“截步”效果;

2、优化了门派秘技主界面的美术表现;

3、优化了部分武学道具的预览中,在已学习的武学秘籍左上角加入“已学”角标的提示;

4、优化了两套时装的部分出招动作速度;

5、调整了跨服华山论剑、跨服帮战、武道大会的分组:

  第一组:IOS1服-双平台28服;
  第二组:重制1服-重制16服;
  第三组:重制17服-重制28服;
  第四组:重制29服-重制40服;
  第五组:重制41服-重制53服;
  第六组:重制54服-重制66服;
  第七组:文通1服-文通12服;
  第八组:文通13服-文通24服;
  第九组:文通25服-武极2服;
  第十组:武极3服-武极10服;
  第十一组:武极11服-武极16服;
  第十二组:武极17服-武极22服;
  第十三组:武极23服-武极28服;
  第十四组:武极29服-武极32服;
  第十五组:武极33服-十六门派1服

  *注:十六门派1服将在本周四开启“决战巅峰”报名;

  *另外对以下服务器进行合服,详情点击:10月26日数据互通公告

  ①【武极化宗29&武极化宗30】合并为一组。

  

修复:

1、修复了特殊情况下,在协助穴位打通完成后,有很长的冷却时间的问题;

2、修复了16个门派的红色外功武学专属上阵效果触发逻辑异常的问题。

铁血工作铺

10月25日