8月17日更新维护公告
尊敬的各位玩家:
为了给各位玩家提供更好的游戏环境,游戏全服将定于8月17日08:00-10:00进行维护,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!
本次维护奖励:千机券礼盒*2,铁血大肉包*2;
为了优化玩家整体的游戏体验,我们在后续更新中将会根据实际情况,结合玩家们提供的宝贵意见与建议,持续对游戏内容进行优化和调整,本次调整更新并不是最终版本。同时再次感谢您对铁血工作铺的理解与支持,我们将会尽最大努力对游戏进行优化和拓展更多玩法!
更新内容:
新增:
1、新增了10本金色自创武学突破效果:
金色拳法
【八部龙神掌】
突破前 |
出招效果 |
封脉:内功上阵效果内免疫/主动/被动效果失效,持续3回合 |
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突破后 |
上阵效果 |
连击率提高3%; 突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:内功上阵效果内免疫/主动/被动效果失效,持续4回合; 此武学攻击时,有50%概率触发“禁驱”效果; ①禁驱:敌方驱散效果无效,持续5回合; |
【金银双绝拳】
突破前 |
出招效果 |
封经:杂学上阵效果内免疫/主动/被动效果失效,持续3回合 |
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突破后 |
上阵效果 |
连击率提高3%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:杂学上阵效果内免疫/主动/被动效果失效,持续4回合; 此武学攻击时,有50%概率对敌方造成“缠绕”效果; ①缠绕:下回合受到减益状态延长2回合,该效果持续3回合; (连击不叠加,同状态取最大效果) |
金色刀法
【镇邪】
突破前 |
出招效果 |
治疗:恢复最大生命值13.5%+1139点生命 |
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突破后 |
上阵效果 |
命中率提高8%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:恢复最大生命值15%+16826点生命; 此武学攻击时,有50%概率对敌方造成“夺血”效果; ①夺血:吸取敌方10%当前生命值转化自身加成; |
【破魔】
突破前 |
出招效果 |
慧心:连击率提高15%,持续4回合 |
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突破后 |
上阵效果 |
造成的攻击伤害增加3%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:连击率提高15%,持续5回合; 此武学攻击时,有50%概率对敌方造成“打断”效果; ①打断:清除敌方当前所有聚气值(杀气类); |
【阿威十八式】
突破前 |
出招效果 |
夺血:吸取敌方10%当前生命值转化自身加成 |
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突破后 |
上阵效果 |
连击率提高3%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:吸取敌方13%当前生命值转化自身加成; 此武学攻击时,有100%概率触发“滞身”效果; ①滞身:使敌方的集气类效果失效,持续5回合; |
金色剑法
【御剑飞行】
突破前 |
出招效果 |
忿怒:死亡后立即复活,并恢复10%的生命与内力,持续2回合 |
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突破后 |
上阵效果 |
连击率提高3%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:死亡后立即复活,并恢复20%的生命与内力,持续3回合; 此武学攻击时,有50%概率触发“禁驱”效果; ①禁驱:敌方驱散效果无效,持续5回合; |
【仗剑红尘】
突破前 |
出招效果 |
挪移:反弹20%所受伤害给敌方,持续5回合 |
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突破后 |
上阵效果 |
连击率提高3%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:反弹25%所受伤害给敌方,持续5回合; 此武学攻击时,有100%概率使自身连击率提升33%; |
【天元剑诀】
突破前 |
出招效果 |
弱化:减少敌方所有增益状态1回合(连击可叠加) |
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突破后 |
上阵效果 |
造成的攻击伤害增加3%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:减少敌方所有增益状态2回合(连击可叠加); 此武学攻击时,有50%概率对敌方造成“封武”效果; ①封武:使所有外功突破后的150级效果失效,持续3回合; |
金色奇门
【闪电九连鞭】
突破前 |
出招效果 |
夺内:吸取敌方10%当前内力值转化自身加成 |
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突破后 |
上阵效果 |
闪避率提高6%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:吸取敌方13%当前内力值转化自身加成; 此武学攻击时,有50%概率对敌方造成“夺血”效果; ①夺血:吸取敌方10%当前生命值转化自身加成; |
【佛光普照】
突破前 |
出招效果 |
治疗:恢复最大生命值13.5%+1139点生命 |
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突破后 |
上阵效果 |
连击率提高3%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:恢复最大生命值15%+16826点生命; 此武学攻击时,有50%概率对敌方造成“封武”效果; ①封武:使所有外功突破后的150级效果失效,持续3回合; |
优化&调整
1、优化了战斗中反弹效果的文字特效表现;
2、调整了金色武学的封组效果生效回合数,均由5回合变成4回合;
3、调整了跨服华山论剑、跨服帮战、武道大会的分组:
第一组:IOS1服-双平台28服;
第二组:重制1服-重制16服;
第三组:重制17服-重制28服;
第四组:重制29服-重制40服;
第五组:重制41服-重制53服;
第六组:重制54服-重制66服;
第七组:文通1服-文通12服;
第八组:文通13服-文通24服;
第九组:文通25服-武极2服;
第十组:武极3服-武极8服;
第十一组:武极9服-武极14服;
第十二组:武极15服-武极20服;
第十三组:武极21服-武极24服;
第十四组:武极25服-武极27服;
第十五组:武极28服-武极29服;
3、另外对以下服务器进行合服,详情点击:https://txwl.hcplay.com.cn/archives/5350
①【武极化宗21&武极化宗22】合并为一组;
②【武极化宗23&武极化宗24】合并为一组;
修复:
1、修复了斗转七星阵的反击效果触发后未显示字体和特效的问题;
铁血工作铺
8月16日