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玩法预告-新武道大会

2022-04-02 17:45:33

玩法简介

  在即将到来的新资料片中,我们将对游戏中现有的武道大会玩法,进行优化重制。
  在新版的武道大会玩法中,将通过跨服匹配对手,玩法的趣味性、玩法的奖励都将得到提高。同时减少各位玩家在这个玩法上所需花费的时间。

  

参与条件

  需要通关【成长之路】关卡,简单12-15后才能解锁武道大会。

  

活动界面入口

  通过【主城】-【武道大会】或者【江湖】【比武擂台】-【武道大会】进入。

   

详细介绍

段位排名

  在武道大会主界面,可以查看当前赛季的剩余时间,以及当前赛季的段位积分排名情况。每赛季需要匹配挑战一场才能进入排名榜单,获得赛季奖励;在榜单上点击玩家头像可查看其最后一次挑战时的武学配置。

  武道大会榜单根据段位积分从高到低进行排序,通过匹配对手进行挑战,挑战获胜后可以获得段位积分,从而提高自身排名,排名越高,赛季排名奖励越丰富。

对手匹配

  点击活动界面的【匹配】按钮,可以进行对手匹配。

  匹配到对手之后,可以在战前准备界面进行武学上阵操作,并查看对手信息,对手信息包括对手的上阵武学、大区、段位和段位积分。

  当确认对手并已经完成了上阵武学选择,即可点击【战斗开始】按钮进行挑战,在挑战过程中,战斗中双方的基础属性相同,且无武学属性、装备、经脉、奇针、称号、头像框、修炼精通、阵法、化宗、潜能等属性加成;同时,玩家上阵的武学,其武学属性加成不会对战斗中玩家属性造成影响。

  双方基础属性为:生命350000,内力250000,攻击50000,防御15000,聚气2000,御剑1,拳掌1,耍刀1,奇门1,命中10000,闪避1,修养30000,调息30000,连击20000,暴击30000。

  挑战成功可以获得100点段位积分,当段位积分到达晋级分数,即可成功晋级段位;挑战失败也能获得20点段位积分。

  每个玩家每天能免费获得5次匹配次数,之后可花费元宝购买挑战次数,匹配到对手之后,更换匹配对手不会额外消耗挑战次数。若当天的有效匹配次数没用完,可累计至下一天,有效剩余匹配次数包含:本赛季当日前累计的次数,当日未用完的免费次数,当日已付费购买且未用完的次数;赛季结束后,玩家的剩余有效匹配次数会清零,不会累积到下一赛季。

武学上阵

  战斗准备前上阵武学时,可以选择每赛季的公共武学,也可以选择自身的武学。公共武学统一为120级,初始境界(0层),同时,其招式均为全领悟,但未精研状态,自身的武学则无限制。

  上阵武学需要消耗精力值,玩家的精力值上限为23点,上阵普通攻击、白、绿、蓝、紫、金、红色品质武学分别需要消耗0,1,2,3,4,5,6点精力值;若剩余精力值不足以上阵任何武学时,未上阵的武学格子将自动视为上阵普通攻击。

武道任务

  点击武道大会活动页面的【武道任务】按钮,可查看每日任务与赛季任务,每日任务每日刷新一次,赛季任务每个赛季刷新一次。

武道奖励

  除了赛季排名奖励之外,武道大会还设有赛季段位奖励与段位首升奖励,武道大会奖励详细内容可以点击活动界面【武道奖励】按钮进行查看。

  赛季段位奖励,根据赛季结束时的段位进行奖励结算,获取的段位积分到达晋级分数后,即可成功晋级段位,该奖励每个赛季结算一次。

  赛季排名奖励,同样也是根据赛季结束时的排名进行奖励结算,获取的段位积分越多,排名越高,该奖励每个赛季结算一次。

  段位首升奖励,与赛季段位奖励、赛季排名奖励不同,该奖励仅能领取一次,不会因为赛季的重置而刷新。在首次达到对应段位时,可以获得相应的段位首升奖励,历史最高段位也会在奖励界面进行显示。

对战记录

  点击活动页面的【对战记录】按钮,可查看自己挑战他人的战斗录像,当日对战记录只保留至次日05:00。

武道商店

  点击活动页面的【武道商店】按钮,可以进入到武道商店页面,在武道商店可以通过消耗武道币兑换商店内的商品,道具兑换次数将于每个赛季开始时重置。

  武道大会更新前使用武道币或元宝购买的武道包,将按原价格以武道币的形式返还,原有的武道币也将保留,可以在更新后的武道商店中进行使用。

赛季结算

  在当前赛季匹配挑战过一场战斗,进入榜单后,赛季结束后的段位积分会在下赛季按规则进行结算。

*详细玩法内容、商品价格、奖励物品等以更新后游戏内为准。