12月20更新维护公告
尊敬的各位玩家:
为了给各位玩家提供更好的游戏环境,游戏全服将定于12月20日08:00-10:00进行维护,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!
本次维护奖励:千机券礼盒*2,铁血大肉包*2;
为了优化玩家整体的游戏体验,我们在后续更新中将会根据实际情况,结合玩家们提供的宝贵意见与建议,持续对游戏内容进行优化和调整,本次调整更新并不是最终版本。同时再次感谢您对铁血工作铺的理解与支持,我们将会尽最大努力对游戏进行优化和拓展更多玩法!
【新增】:
1、新增了金色自创武学突破效果:
【金色刀法】:鹰扬虎视
突破前 | 出招效果 |
刀伤:当前武学造成的刀法伤害增加12%(每使用一次本武学,单次叠加3%伤害,连击不叠加) | |
突破后 | 上阵效果 |
上阵效果:造成的攻击伤害增加3%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 刀伤:当前武学造成的刀法伤害增加15%(每使用一次本武学,单次叠加5%伤害,连击不叠加) 此武学攻击时,有50%概率对敌方造成“心惊”效果; ①心惊:清除所有增益状态; |
【金色奇门】:吸掌
突破前 | 出招效果 |
重伤:每回合减少当前3.7%的生命值与内力值,持续3回合 | |
突破后 | 上阵效果 |
上阵效果:命中率提高8%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:每回合减少当前4.2%的生命值与内力值,持续3回合; 此武学攻击时,有100%概率触发“蚀体”效果 ①蚀体:造成敌方当前生命13%的伤害; |
【金色奇门】:相约游聚
突破前 | 出招效果 |
创伤:受到攻击伤害增加12%,被暴击时该效果临时提升为20%,持续3回合 | |
突破后 | 上阵效果 |
上阵效果:命中率提高8%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:受到攻击伤害增加15%,被暴击时该效果临时提升为25%,持续3回合 此武学攻击时,额外使自身获得“克敌”效果; ①克敌:造成的攻击伤害提升7%,持续4回合; |
【金色奇门】:基础弓术
突破前 | 出招效果 |
夺内:吸取敌方10%当前内力值转化自身加成 | |
突破后 | 上阵效果 |
上阵效果:命中率提高8%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:吸取敌方13%当前内力值转化自身加成; 此武学攻击时,有50%概率对敌方造成“腐骨”效果; ①腐骨:减少敌方当前内力13%的内力; |
【金色奇门】:进阶弓术
突破前 | 出招效果 |
医圣:受到的治疗/活命类效果提升25%,持续4回合 | |
突破后 | 上阵效果 |
上阵效果:命中率提高8%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:受到的治疗/活命类效果提升35%,持续5回合 此武学攻击时,有50%概率对敌方造成“心惊”效果; ①心惊:清除所有增益状态; |
【金色奇门】:吹火掌
突破前 | 出招效果 |
化内:每回合减少当前内力7%+159点内力,持续3回合 | |
突破后 | 上阵效果 |
上阵效果:命中率提高8%; 当武学突破至150级后,激活以下效果: 出招效果增强为: 出招:每回合减少当前内力值7.7%+3976点内力,持续3回合; 此武学攻击时,有50%概率使自身获得“神气”效果(连击不叠加); ①神气:增加自身5%的最大生命上限值(最多增加至初始170%的最大生命值); |
2、新增了绝版头像框:
①【冬日恋歌】头像框:
① 获取方式:冬日恋歌礼盒;
② 附加属性【被动】:自身防御值+350点,闪避值+350点;
3、新增了绝版称号:
① 【冬日恋歌】称号:
①自身暴击增伤2%,受到暴击减伤2%;
②自身暴击增伤3.5%,受到暴击减伤3.5%;
【调整与优化】:
1、个别武学调整:
【明圣天书】
调整前:
解除回合为:每11回合-明圣天书境界层数*0.5
爆发概率为:25%+明圣天书境界层数*5%
敌方通过此杂学每解除1个增益状态,损失2%的当前生命值
自身通过此杂学每解除1个减益状态,恢复1%的最大生命值
调整后:
解除回合为:每11回合-明圣天书境界层数*0.6
爆发概率为:25%+明圣天书境界层数*6%
敌方通过此杂学每解除1个增益状态,损失2.5%的当前生命值
自身通过此杂学每解除1个减益状态,恢复1.5%的最大生命值
【九转归元经】
调整前:
受到攻击时,有22%概率触发“归气”效果
归气:吸收敌方20%的攻击伤害,并将其转化为自身生命恢复
调整后:
受到攻击时,有45%概率触发“归气”效果
归气:吸收敌方25%的攻击伤害,并将其转化为自身生命恢复
【神农本草经】
调整前:
自身受到的攻击伤害降低10%
受到攻击时,有22%概率对敌方造成“慈心”效果
调整后:
自身受到的攻击伤害降低15%
受到攻击时,有33%概率对敌方造成“慈心”效果
【伤寒杂病论】
调整前:
自身造成的攻击伤害提升10%
每次攻击命中敌方时,有15%概率造成”禁疗“与”蚀甲“效果,可叠加
调整后:
自身造成的攻击伤害提升15%
每次攻击命中敌方时,有25%概率造成”禁疗“与”蚀甲“效果,可叠加
2、调整了跨服华山论剑、跨服帮战、武林争霸、武道大会的分组:
第一组:IOS1服-双平台28服-重制8服;
第二组:重制9服-重制32服;
第三组:重制33服-重制48服;
第四组:重制49服-文武8服;
第五组:文通9服-文通20服;
第六组:文通21服-文通33服;
第七组:武极1服-武极12服;
第八组:武极13服-武极24服;
第九组:武极25服-武极33服;
第十组:十六门派1服-十六门派6服
第十一组:十六门派7服-十六门派14服
第十二组:十六门派15服-十六门派20服
第十三组:十六门派21服-十六门派24服
第十四组:十六门派25服-十六门派29服
铁血工作铺
12月19日